Home  Главная    Новости    Новости MechWarrior
Архив



Последние новости
20 Апрель 2016г., Автор: Nature
Многопользовательская игра MechWarrior Online получила большое обновление. Началась третья фаза Faction Play. Введены планетарные подкрепления и преимущества, режим разведки 4v4, планирование войны и новая система карьеры.

Новый режим состоит из двух типов игры: разведка и контрразведка. Команды принимают роль атакующих (либо защитников). И они должны заполучить контроль над точками сбора данных.

Очереди в Faction Play теперь разделены на групповые и одиночные. Для найма новых игроков теперь требуется покупка пригласительных билетов с использованием C-Bills со счёта юнита.

Теперь если представитель юнита участвовал в победном матче на планете, он получает один "жетон победителя" для своего юнита на этой планете. После завершения фазы атаки, все "жетоны" подсчитываются. И юнит, набравший наибольшее количество данных жетонов, получает контроль над планетой.

Для отслеживания самых лучших игроков и юнитов добавлена доска лидеров (она обновляется каждый час). Более подробную информацию об изменениях в MechWarrior Online можно найти во втором сообщении.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
15 Декабрь 2015г., Автор: Nature
Уже совсем скоро наступит 2016 год. И разработчики многопользовательской игры MechWarrior Online не сидят на месте без дела.

В ближайшем будущем начнется первый официальный турнир, появится система декалек и будет выпущена третья фаза Faction Warfare.

Также вышло очередное обновление для игры. Добавлены новые мехи. Введена новая боевая зона на карте академии (в западном регионе). В настройках для MechWarrior Online появились опции для игроков с затруднениями в восприятии цветов.

Добавлен новый голубой информационный маяк, запускающий подсказку при входе в режим Firing Range. Отключена возможность менять параметр r_glow cvar в файле user.cfg.

Появились аудио сигналы, сообщающие о том, что матч найден и игрок переносится на экран голосования. Полный список изменений обновления для MWO можно найти на официальном сайте.

Смотреть видео  +


(c) GoHa.Ru
11 Декабрь 2015г., Автор: Nature
Компания Piranha Games сообщила, что многопользовательская игра MechWarrior Online теперь доступна в Steam. Также разработчики ответили на некоторые вопросы, связанные с этим знаменательным событием. И удалось узнать такую информацию:

- Ваш существующий MWO аккаунт будет работать и в Steam'e. То есть вы ничего не потеряете.
- Если вам не нравится Steam, то тогда вы можете играть в MechWarrior Online и через обычный клиент.
- С помощью Steam-кошелька вы сможете купить MC наборы и Steam Performance Pack DLC Bundles.
- Steam’овские карточки для MWO будут введены позже.
- Вы не получите повторно награды за достижения.


(c) GoHa.Ru
15 Ноябрь 2015г., Автор: Nature

Многопользовательская игра MechWarrior Online продолжает потихоньку развиваться. И вот на официальном сайте сотрудники компании Piranha Games сообщили, что 10 декабря MWO появится на просторах Steam.

Также 11 декабря в Ванкувере в честь этого события разработчики устроят вечеринку. И если у вас есть возможность посетить этот город, то тогда вы можете оставить заявку на специальной странице (команда пригласит 50 счастливчиков посетить офис Piranha Games).

"В MechWarrior Online у вас есть возможность выбрать сторону одного из Великих Домов, создать свою наемническую корпорацию или присоединиться к существующей, после чего вступить на своем верном боевом мехе в борьбу за контроль над планетами Внутренней Сферы."

(c) GoHa.Ru
26 Январь 2015г., Автор: INOK
Сегодня, в 21:30 МСК, на канале GoHaMedia состоится первый стрим передачи "Всякое", в рамках которой Мифун планирует стримить свои любимые игры и делать всякое.

Первый выпуск посвящен игре в Mechwarrior Online - онлайновому тактическому симулятору боевых мехов. События разворачиваются во вселенной Battletech в 3050 году, после того, как кланы вторглись в миры Внутренней Сферы.


21 Январь 2015г., Автор: Nature
И вновь наш пилот Mifun готов уничтожать своих врагов на полях сражений в таком проекте, как Mechwarrior Online.

Уже сегодня в 20:00 по МСК начнется новый стрим, в котором он будет оценивать новый игровой режим, а также постарается протестировать новых мехов. Так что будьте готовы увидеть захватывающие бои.

Прямую трансляцию можно будет обнаружить и на канале Mifun’а в GoHa.TV.

“Mechwarrior Online - это онлайновый тактический симулятор боевых мехов. События разворачиваются во вселенной Battletech. Время действия 3050 год, то есть уже после того, как кланы вторглись в миры Внутренней Сферы.”


16 Октябрь 2014г., Автор: Mifun
Сегодня в 22:00 по МСК начнется стрим, в котором Mifun опробует Orion, Banshee и Kitfox.

Mechwarrior Online это онлайновый тактический симулятор боевых мехов в вселенной Battletech, время действия 3050 год, немногим после вторжения кланов в миры Внутренней Сферы.

Стрим также будет доступен на канале Mifun в GoHa.TV.

2 Сентябрь 2014г., Автор: Mifun
Сегодня в 22:00 по МСК начнется стрим, в котором Mifun расскажет об игре Mechwarrior Online - как она разрабатывалась и развивалась после релиза.

Mechwarrior Online это онлайновый тактический симулятор боевых мехов в вселенной Battletech, время действия 3050 год, немногим после вторжения кланов в миры Внутренней Сферы.

Стрим также будет доступен на канале Mifun в GoHa.TV.

19 Январь 2014г., Автор: Tapik

Piranha Games провели публичное тестирование изменений патча MechWarrior Online, который проведет изменения в интерфейсе игры.

По этому поводу был проведен короткий стрим со всеми основными изменениями UI 2.0, где за 25 минут рассказали о том, что они собираются ввести в проект.

Выход этого обновления запланирован на 4 февраля 2014 года.

Смотреть видео  +

18 Сентябрь 2013г., Автор: Nature

Компания Piranha Games сообщила, что многопользовательская игра MechWarrior Online была официально запущена. С 17 сентября по 1 октября у игроков есть возможность получить внутриигровую вещь (“Operation 24”). А 26 сентября стоит ожидать ивент и турнир. Посмотреть турнир и все празднования можно будет на twitch-канале проекта. Детали ивента вы можете обнаружить здесь (для Северной Америки). Чуть ниже вы найдете трейлер, посвященный запуску игры.

Смотреть видео  +

31 Июль 2013г., Автор: Philmore

Разработчики многопользовательской игры MechWarrior Online представили новую карту - Terra Therma. Terra Therma - это планетарных размеров луна, вращающаяся вокруг гигантской планеты, напоминающей Юпитер. Она находится под воздействием приливных сил своей родительской планеты, что приводит к постоянным извержениям вулканов и тектонической активности. Но при этом Terra Therma является источником ценных газов - гелия-3 и трития. Эти запасы и являются причиной непрекращающихся военных конфликтов. С полным списком последних изменений в MechWarrior Online можно ознакомиться на официальном форуме игры.

Смотреть видео:  +

24 Июль 2013г., Автор: Philmore
Разработчики MechWarrior Online создали особый мех, чтобы почтить память ушедшей из жизни юной поклонницы игры. Пятилетняя Сара Пэррис в мае умерла от рака в Ванкувере. Разработанная в честь Сары модификация Jenner (со средними лазерами, ракетами ближнего радиуса действия и Beagle Active Probe) продается за 10 долларов, а все собранные в этой благотворительной акции средства поступят в Канадское общество борьбы с раком.

Смотреть видео:  +



4 Июль 2013г., Автор: Philmore

Студия Piranha Games, разработавшая многопользовательскую игру MechWarrior Online, поделилась текущей статистикой. Общее число зарегистрированных аккаунтов составляет примерно 1,1 миллиона. Эти пользователи совместно провели в игре 9,6 миллионов часов (1100 лет), уничтожив при этом, в общей сложности, 46 941 487 мехов, созданных из 3 миллиардов тонн металла. Одних только ракет было выпущено более 12,6 миллиардов, а лазеры выстрелили 2,4 миллиардов раз. В общем, это достаточно суровая игра.

Кроме того, была озвучена дата выхода версии 1.0 - 17 сентября нынешнего года. Вероятно, это и будет официальный запуск MechWarrior Online. Пока нет информации о том, чем релизная версия будет отличаться от нынешней.

Источник: IncGamers

29 Июнь 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online опубликовали 41-ю порцию ответов на вопросы коммьюнити. Заметка сообщает следующую информацию:

- Названия Normal и Hardcore для видов игры от 3-го и 1-го лица еще не являются окончательными
- Изменения UI 2.0 коснутся всех меню, но не затронут HUD. HUD будет переработан уже после релиза игры
- Улучшения механизма взаимодействия игроков ожидаются лишь после релиза игры
- Набор готовящихся к вводу в игру OmniMechs будет анонсирован "в свое время"
- У Piranha Games есть планы по вводу в игру мехов собственной разработки. Впрочем, до этого момента девелоперы намерены реализовать лучших "канонических" мехов
- Более детализированный Combat Log теоретически возможен, но в разработке не находится
- Возможность чата с более развитой функциональностью будет рассмотрена на этапе переделки HUD
- Внутриигровой индикатор FPS (кадров в секунду) со временем вернется в игру
- Дата появления поддержки Xfire и SLI еще не определена

28 Июнь 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online рассказали о готовящихся изменениях модели передвижения мехов в случае ходьбы под уклон (взбирания на холмы). Девелоперы решили, что настала пора сделать этот момент более реалистичным, в связи с чем при определенном угле наклона скорость движения мехов в гору будет замедляться. При этом мехи будут разбиты на 5 не обязательно зависящих от веса архетипов, отличающихся разным углом наклона для последующего замедления скорости передвижения.

Итоговая подборка углов замедления скорости и разбивка мехов на архетипы таковы:

- Угол 40° замедляет мехи Jenner, Commando, Spider
- Угол 35° замедляет мехи Raven, Cicada
- Угол 30° замедляет мехи Blackjack, Centurion, Dragon, JagerMech, Trebuchet, Cataphract, Hunchback
- Угол 25° замедляет мехи Quickdraw, Stalker, Awesome, Catapult
- Угол 20° замедляет мехи Atlas, Highlander, Victor

При этом при угле наклона в 45° мехи больше не смогут двигаться в гору и остановятся. Скорость движения в гору будет линейно уменьшаться пропорционально углу наклона холма и с учетом разницы между углом остановки (45°) и углом замедления. Например, на холме с уклоном в 35° мех Catapult (угол замедления 25°) будет двигаться лишь с 50% скоростью (100 x (45-35) / (45-25)).

Для облегчения постройки маршрутов в рамках новой системы передвижения девелоперы пообещали отображать для пользователей "карты высот" (для разных уровней наклона будет предусмотрена разная цветовая индикация). Новая система будет введена в игру в ближайшем контентном патче.

26 Июнь 2013г., Автор: Nature

Проект Phoenix дает шанс фанатам MechWarrior Online приобрести интересные наборы. Их стоимость будет варьироваться от 20 до 80 долларов. Вы получите мехов, уникальный камуфляж, премиумное время(+50% к получаемому опыту и C-Bills), медальоны и титул. Список мехов будет выглядеть примерно так:
- Locus LCT – 1V
- Shadow Hawk SHD - 2H (06.26.13)
- Thunderbolt TDR – 5S (06.27.13)
- Battlemaster BLR – 1G (06.28.13)

Полное описание наборов можно посмотреть здесь. А тут вы найдете ответы на частые вопросы.

19 Июнь 2013г., Автор: ss7877
Разработчики MechWarrior Online сообщили об установке на игровые сервера Open Beta Update #19 (патч 1.2.227). В составе данного контентного обновления пользователи получили:

- Тяжелый мех Quickdraw в вариантах QKD-4G, QKD-4H, QKD-5K
- Чемпионский мех Hunchback HBK-4P (с)
- Статуэтку паука для украшения кокпита
- Балансовые изменения и оптимизации на картах River City (River City Night) и Caustic Valley
- Балансовые изменения огнемета, пулемета и пульсовых лазеров
- Возвращение функциональности клавиши F9 (показывает FDS и локацию)
- Устранение ряда вылетов и других ошибок

18 Июнь 2013г., Автор: ss7877
Разработчики MechWarrior Online выпустили промо-видео тяжелого меха Quickdraw, чье появление в игре должно состояться в составе сегодняшнего контентного патча. Уведомив об этом пользователей с помощью Twitter, девелоперы продолжили отвечать на различные вопросы поклонников игры. В частности, фанатам напомнили об ожидающемся в конце лета официальном релизе и подтвердили намерения остаться на модели распространения Free-2-Play и после этого события.

Смотреть видео  +

15 Июнь 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online опубликовали 40-ю порцию ответов на вопросы поклонников игры. В тексте девелоперы уточнили, что для FPS и TPS видов (девелоперы используют для них аббревиатуры FPV и 3PV) создадут разные режимы игры. В нормальном режиме игры игроки смогут переключаться между разными видами, тогда как хардкорный режим игры позволит играть только с видом от первого лица. Любопытно, что по оценкам Piranha Games большинство игроков выберет нормальный режим игры, хотя преданные фанаты MechWarrior и все текущие пользователи MWO привыкли именно к виду от первого лица (FPS). Далее было отмечено, что реализованный в MechWarrior Online TPS-вид дает очень незначительные игровые преимущества. Убедиться в этом можно будет в течение ближайшей пары месяцев после поступления бета-сборки с возможностью переключения в режим TPS на тестовый сервер.

Прочая информация:

- Когда девелоперы говорили о вводе асимметричных режимов игры, то подразумевали не отличающееся количество участников в противоборствующих командах, а разные цели у команд-противников (атака для одних и защита для других и т.п.)
- Конкретные вариации готовящихся к вводу в игру мехов Flea, Orion и Victor огласят за 2 недели до релиза
- Со временем в игру введут систему "Try before buy", позволяющую познакомиться с поведением меха на поле боя до его покупки
- Характеристики прыжковых двигателей будут пересмотрены после возвращения в игру системы коллизий
- Со временем девелоперы сделают базы более реалистичными - с линией защиты и т.п.
- Девелоперы обладают средствами отслеживания нарушителей игрового соглашения и активно банят недобросовестных игроков

5 Июнь 2013г., Автор: ss7877

Креативный директор MechWarrior Online Брайан Экман выпустил в свет июньского новостное письмо, рассказывающее о ближайшем будущем игры. В тексте он сообщил, что в составе следующего контентного патча от 18 июня мы увидим мех Quickdraw, чемпионскую вариацию меха Hunchback-4P и статуэтки пауков для украшения кабины. Через неделю (25 июня) игроки получат специальное обновление для введения в игру Sarah's Mech.

Также в июне мы можем рассчитывать на открытие публичного тестового сервера, дальнейшее улучшение интерфейса боевых подразделений и фиксы для устранения дисконнектов и черных экранов игрового клиента. А вот долгожданный поклонниками игры режим схваток 12x12 появится только в июле. Не позднее начала августа за ним последует обучающий курс (Training Grounds), а затем настанет время для внедрения в MWO вида от 3-го лица (его появление на PTS ожидается в течение ближайших 30-60 дней).

5 Июнь 2013г., Автор: ss7877
Разработчики MechWarrior Online сообщили о релизе Open Beta Update #18. Контентный патч под номером 1.2.226 добавил в ОБТ следующие нововведения и изменения:

- Героический мех "Firebrand" JM6-FB (видеопревью прилагается)
- Камуфляж Sherman
- Набор пробных мехов в составе Spider SDR-5D, Hunchback HBK-4P, Cataphract CTF-4X и Atlas AS7-RS
- Особые эффекты при использовании прыжковых двигателей - тряска экрана и прицела плюс увеличенный разброс выстрелов у требующих прицеливания вооружений
- Балансовые изменения ракетных установок короткого и дальнего действий (SRM и LRM) и огнеметов
- Дополнительные улучшения пользовательского интерфейса (в том числе UI для управления "копьем")
- Включение системы компенсации задержек сетевого соединения (Host State Rewinding) для ракет
- Возможность быстрого создания и сохранения скриншотов по нажатию кнопки PrtScn

1 Июнь 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online ответили на 39-ю порцию вопросов пользователей. По ходу беседы представители Piranha Games сообщили следующее:

- Возможность изменения цветов HUD появится после релиза игры
- Видимые в списке друзей индикаторы поиска и нахождения в группе появятся в UI 2.0
- Изменения внешнего вида старых мехов при смене оружия планируются, но точной даты нет
- Со временем самые бесполезные вариации отдельных мехов будут изменены к лучшему
- У девелоперов по-прежнему нет планов по внедрению в игру "четырехногих" мехов
- Прыжковые двигатели направленного действия (Vectored jumpjets) обсуждаются
- В скором времени девелоперы приступят к доработке баланса всего оружия
- Девелоперы работают над более реалистичным алгоритмом перемещения мехов
- Планы по созданию карт в тропиках действительно присутствуют
- Введение в игру системы коллизий состоится только после релиза
- Разработчики рассматривают возможность размещения клиента игры в сервисе Steam

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
25 Май 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online анонсировали штурмовой (assault) мех Victor. Анонс выполнен в виде литературного рассказа, так что за техническими характеристиками новой боевой машины нам придется обратиться к BattleTechWiki. Согласно приведенным там ТТХ, базовая вариация меха VTR-9B обладает весом в 80 тон, тяжелой броней Durallex и мощным двигателем Pitban 320, позволяющим развивать скорость до 64,8 км/ч. Из вооружения в википедии упоминаются 2 автопушки AC/20, 2 средних лазера и установка ракет малой дальности SRM-4.

Остальные представленные в википедии варианты меха традиционно радуют разнообразием используемого оружия и экипировки, включая прыжковые двигатели, средства РЭБ и огнеметы. При этом полный набор выбранных девелоперами MWO для ввода в игру вариаций данного меха пока остается неизвестным (в самой заметке упоминается модификация с винтовкой гаусса, прыжковыми двигателями, средними лазерами и ракетной установкой SRM-4).

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
24 Май 2013г., Автор: ss7877

Разработчики MechWarrior Online сообщили о релизе Open Beta Update #17. Ключевыми новинками данного обновления стал средний мех Blackjack (в линейке присутствуют модификации с прыжковыми двигателями) и новая карта Canyon Network, которая должна порадовать как любителей схваток "грудь на грудь", так и поклонников снайперских дуэлей.

Среди остальных новинок патча можно упомянуть:

- Чемпионскую вариацию меха Jenner JR7-F
- Камуфляж Cobra
- Набор медальонов для украшения кокпита
- Обычный и продвинутый вариант модуля сейсмического сенсора
- Расходуемые модули беспилотных разведчиков UAV и апгрейды к ним
- Строгое ограничение точек крепления средств РЭБ (ECM)
- Балансовые изменения скорости мехов при уничтожении "ног"
- Доработки системы управления "копьями"
- Появление опции настройки чувствительности мыши
- Изменения системы создания матчей, облегчающие жизнь новичкам (игрокам с показателем проведенных матчей менее 25)

Полный патч-лог приведен в теме "Patch Notes - 1.2.223" на официальных форумах игры. К тексту прилагается пара роликов с видеопревью меха Blackjack и карты Canyon Network.

Смотреть видео  +


P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.
10 Май 2013г., Автор: ss7877
Разработчики MechWarrior Online рассказали об общих принципах создания UI 2.0 и продемонстрировали примеры различных экранов нового интерфейса. В намерения девелоперов входит полная поддержка UI 2.0 всех стандартных для игры разрешений (от 1024x768 до 1920x1200) в полноэкранном и оконном режимах, облегчение навигации, более удобное предоставление информации, улучшение отзывчивости и т.п.

Примеры реализации заявленных выше принципов можно увидеть ниже (мы приводим лишь часть вошедших в подборку изображений). К изображениям прилагается комментарий с предупреждением, что картинки являются лишь макетами, а не полноценными скриншотами нового интерфейса.


P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.